Jocuri amuzante - primul si ultimul, insirate, atentie
  
   
     PRIMUL SI ULTIMUL
        Efectivul este dispus in formatie pe o linie. In fata copiilor 
        la distanta de aproximativ 6 m se traseaza o linie, „bariera". In mijlocul terenului sta conducatorul jocului sau educatoarea. 
        La comanda de incepere, toti copiii alearga spre „bariera", 
        o ating cu mina si se reintorc la locul de plecare. Cel care 
        a sosit primul se asaza la spatele conducatorului, apoi se asaza si ceilalti, 
        formand un sir in ordinea sosirii. Acela care incearca 
        sa treaca in fata altuia va fi asezat la coada sirului.
      INSIRA-TE MARGARITE (VARIANTA)
        Copiii, „margaritarele", sunt asezati pe doua linii fata 
        in fata, la o distanta de aproximativ 6 - 8 m inapoia unor 
        linii trasate pe sol la mijlocul terenului de joc.
        Primul copil din extrema dreapta a fiecarei echipe este conducatorul jocului.
        La comanda educatoarei: „insira-te margarite!" toti copiii 
        se intorc 180° si alearga spre capetele terenului de joc. In 
        momentul in care ajung se ghemuiesc, lovesc solul cu palma, apoi 
        alearga spre centrul terenului pentru a se „insira" unul 
        dupa altul la spatele conducatorului jocului, apoi se alege un alt conducator 
        si jocul continua.
       ATENTIE
        Copiii sunt impartiti in doua echipe, egale ca numar, 
        asezate pe perechi, cite doi, inapoia unor linii de plecare.
        Pe terenul de joc sunt asezate la aproximativ 1—1,50 m distanta, 
        unul de celalalt, cerculete cu diametrul de 30 cm, sticle de Deval umplute 
        cu nisip, mingi s.a.
        Copiii trebuie sa cunoasca si citeva comenzi pe care vor executa 
        diferite actiuni, de exemplu: la un fluier — copiii alearga serpuind 
        printre obiectele plasate pe sol, daca se fluiera de doua ori — 
        trebuie sa ocoleasca obstacolele intr-un picior si daca se fluiera 
        de trei ori trebuie sa parcurga traseul in patru labe.
        Jocul se desfasoara o data fara intrecere, apoi sub forma de concurs. 
        Copiii care nu au fost atenti la comenzi ies din joc. Cistiga echipa 
        care a ramas cu cei mai multi copii si reuseste sa termine prima intrecerea.
        
        
      
      
  
   
       
  | 
	 Jocuri educative de orinetare in spatiu, cercurile, geamul, colturile 
	La olimpiada, concursul hipic, trusa de voiaj, toaleta sportivei 
	Buchetelele, lantul, acul si ata, de-a trenul - jocuri amuzante 
	Jocuri pentru orientare, jocuri educative pentru copil  |  
 |