Preconceptia |
Sarcina |
Nasterea |
Copilul sugar - bebelusul |
Copilasul 1 - 2 ani |
Copilasul 2 - 3 ani |
Copilul 3 - 6 ani |
Copilul 6 - 11 ani |
Adolescenta |
|
|
URSUL PACALIT
Copiii sunt dispusi in formatie de cerc, asezat incrucisat,
(daca locul permite), numarati din 5 in 5 (1, 2, 3, 4, 5 ; 1, 2,
3, 4, 5...) in centrul cercului se plaseaza un copil care sta ghemuit,
„ursul". Intre 2 copii din cerc se pune o batista sau
un fular care reprezinta „puiul de urs". Conducatorul jocului
striga un numar, de exemplu, 3. Copiii care poarta numarul 3 alearga in
jurul cercului, intr-un singur sens. La un moment dat, in
timpul alergarii, conducatorul jocului fluiera.
Acela care se afla in dreptul „puiului de urs" il
ridica si alearga cu el mai departe. „Ursul" se scoala si alearga
dupa el sa-l prinda, avand voie chiar sa traverseze cercul in toate
directiile. cand jucatorul oare aire „puiul de urs" este
in pericol sa fie prins de „urs", oaiuta sa-l dea altui
jucator ou numarul 3 care alearga. Daca reuseste „ursul" continua
sa-l urmareasca pe cel oare a primit „puiul". cand cel
urmarit este prins schimba locul si rolul cu „ursul". Jocul
reincepe cand se striga un alt numar.
PESCARUL
Copiii impreuna cu educatoarea stau in jurul urnei mese. Educatoarea
tine in mina o undita oare are un lat, usor strins ca un cerc,
asezat pe masa.
La comanda ei de incepere a jocului : „Toti pestisorii acasa!",
copiii lovesc masa in dreptul lor ou degetul aratator de la mina
dreapta. La comanda : „Toti pestisorii in lacul vecinului!",
copiii lovesc repede masa in fata vecinului din dreapta sau din
stinga, dupa cum s-a dat comanda, dupa care isi retrag repede
miinile de pe masa. La comanda : „Toti pestisorii in
Iacul meu!", ei trebuie sa loveasca masa in interiorul latului,
iar educatoarea in acest timp cauta sa stringa latul ca sa
prinda cit mai multe degete inauntru acestuia.
Ordinea comenzilor se poate schimba dupa dorinta educatoarei.
BUNICUL Sl NEPOTEII
Educatoarea impreuna cu copiii stau grupati intr-un loc al
terenului, inapoia unei linii de plecare. La aproximativ 10 m de
grupul copiilor, intr-un cerc desenat pe sol, sta un copil care
indeplineste rolul „bunicului". Inainte de inceperea
jocului, educatoarea se sfatuieste cu copiii ce sa raspunda la intrebarile
„bunicului" si cum sa mimeze actiunea pentru a fi intelesi
de acesta (copiii pot sa mimeze munca in gradina, in atelier,
sa faca un exercitiu etc). Apoi, impreuna cu copiii, se apropie
de „bunic" si urmeaza o conversatie in felul urmator
:
— Buna ziua, bunicule.
— Buna ziua, nepotei. Unde ati fost ?
— La scoala, raspund copiii.
— Ce ati facut acolo ?
Acestia imita activitatea de la scoala, conform indicatiilor, de exemplu,
cititul, impreunind palmele si miscind capul de la stinga
la dreapta.
— Ati citit ? Ii intreaba bunicul. Copiii raspund „da"
si alearga repede dincolo de linia de plecare ca sa se joace. „Bunicul"
ii urmareste pentru a-i prinde. El nu are voie sa-i urmareasca decat pana la linie. Copilul care a fost prins este dus in casa
„bunicului". Jocul continua pana cand majoritatea
copiilor au fost prinsi.
UN, DOI, TREI, LA PERETE !
Copiii suit asezati in formatie pe o linie, inapoia unei linii
trasate pe sol, cu spatele la perete. In partea opusa a terenului
sta educatoarea, tinind miinile la ochi.
La inceperea jocului, educatoarea comanda rar de doua-trei ori:
,,un, doi, trei la perete!", apoi se intoarce cu fata la copiii
care in timpul comenzii alearga spre peretele opus. Ei trebuie sa
se opreasca imediat ce comanda a incetat. Copilul care este surprins
miscindu-se este penalizat si intors la locul de plecare.
Se da o noua comanda si jocul continua pana cand unul dintre
copii reuseste sa atinga peretele. Acesta devine conducator in locul
educatoarei si jocul continua.
CEASUL
Copiii sunt dispusi in formatie pe o linie, inapoia
liniei de plecare. In partea opusa, la o distanta de 10 m, se traseaza
o alta linie, de sosire, si la mijlocul ei se deseneaza un cerc in
care va sta educatoarea, ea reprezinta „ceasul".
La comanda de incepere a jocului, educatoarea se intoarce
cu spatele la copii, iar acestia in cor o intreaba : ,,cit
e ceasul?" apoi, alearga spre ea pana ce aud rostind ora. In
acel moment ei trebuie sa se opreasca brusc, iar educatoarea se intoarce
repede pentru a-i surprinde pe aceia care nu s-au oprit la timp. Cei care
au fost surprinsi in miscare sunt trimisi la linia de plecare,
unde asteapta din nou intrebarea ,,cit e ceasul?" Jocul
continua astfel pana cand primul copil ajunge la linia de
sosire si devine conducatorul jocului in locul educatoarei.
ATENT MERGI, DEPARTE AJUNGI
Educatoarea stabileste o distanta intre doua puncte. Dupa aceasta
alege un copil pe care il asaza in unul din capetele acestei
distante, cu spatele catre coechipieri, cu ochii inchisi ; ceilalti
copii stau in celalalt capat, gata de plecare. Acela care sta cu
spatele la colectiv rosteste repede sau rar, dupa cum vrea, urmatoarea
fraza :
— Atent mergi, departe ajungi !
cand incepe rostirea frazei, toti copiii se deplaseaza, in
voie pe terenul de joc, spre el. cand pronunta cuvintul „ajungi",
se intoarce repede cu fata catre jucatori. Pe cei care-i surprinde
miscindu-se, ii pedepseste, poruncindu-le sa faca unu, doi,
patru... sase pasi inapoi sau ii trimite inapoi, de
unde au plecat, incepind jocul de la capat.
Cine strabate bine distanta stabilita ia locul celui ce mijeste.
Politica de confidentialitate |