Schimbarea locurilor, cuiburilor, cercul gemenilor, jocuri pentru copii
SCHIMBATI-VA LOCURILE!
Copiii sunt .asezati in formatie de cerc, cu fata spre interior
si fiecare primeste un nume de insecta, pasare sau animal. In jurul
lor isi deseneaza cu creta pe sol un cerc, iar in mijlocul
cercului mare se plaseaza un copil care indeplineste rolul de conducator.
Acesta striga doua din numele de animale (pasari, insecte) pe care le
au copiii, de exemplu „ursul si veverita", „fluturele
si gindacelul", „vrabiuta si albina". Copiii care
au aceste nume trebuie sa-si schimbe locurile intre ei, iar conducatorul
sa ocupe unul din locuri. Daca cei strigati nu au fosit atenti si nu au
schimbat locurile sunt sanctionati. Cel care a pierdut locul devine
conducator si astfel jocul continua.
SCHIMBAREA CUIBURILOR
Copiii sunt asezati in cercuri desenate cu creta pe sol, formind
un cerc mare in mijlocul caruia se afla 2 copii pe care ii
alege educatoarea. La comanda ei, fiecare incearca sa schimbe looil
cu vecinul sau, strigand : „Fa-mi loc!", rostind numele
mic al acestuia. Cel indicat este obligat sa paraseasca cercul, procedind
la rindul lui la fel cu un altul, in timpul acestor schimbari
cei 2 din mijloc incearca sa atinga pe unul din copiii care isi
schimba locurile. Daca reusesc, se schimba rolurile intre cei 2
copii si jocul continua.
POSTA MERGE
Toti copiii sunt dispusi in formatie de cerc. In jurul
picioarelor fiecare isi deseneaza un cerc. In mijlocul cercului
mare se afla un copil care are rol de „postas". Cei de pe cerc
primesc cite un nume de oras. La inceperea jocului postasul
striga, de exemplu : „Posta merge de la Bucuresti la Pitesti !"
Cei care au primit aceste denumiri trebuie sa treaca repede unul in
locul celuilalt. In timpul acesta, „postasul" cauta sa
ocupe unul din cele doua cerculete. Acela oare ramine fara cerc
devine „postas" si jocul continua. Daca ,,postasul" nu
reuseste sa ocupe un cerculet, continua jocul si striga o alta pereche.
„Du-te la vecinica!" in timp ce acesta se deplaseaza
spre copilul aratat, ceilalti prin alergare isi schimba locurile
intre ei. Copilul din centru cauta sa ocupe unul din locuri. Daca
reuseste, cel ramas fara loc trece in mijlocul cercului
si jocul se reia daca mu, ramine tot el mai departe.
ÎTI IUBESTI VECINUL ?
Copiii sunt dispusi in formatie de cerc si fiecare are desenat
in jurul picioarelor un cerculet. Conducatorul jocului, educatoarea
sau un copil, sta in mijlocul cercului mare si se adreseaza unuia
de pe cerc, intrebindu-l : „iti iubesti vecinul
? Daca acesta raspunde „Da!", conducatorul se adreseaza altuia. In caz ca acesta raspunde „Nu!", conducatorul intreaba
iar: „Ce vecin ti-ai dori?", iar acesta trebuie sa spuna numele
unui copil, cu care urmeaza sa-si schimbe locul. Atit ei cit
si conducatorul incearca sa ocupe un cerculet. Acela care ramine
fara loc trece in mijlocul cercului si devine conducator.
CERCUL GEMENILOR
Pe terenul de joc se deseneaza „cercul gemenilor". Pe circumferinta
acestuia se deseneaza la distante egale un numar de cerculete, corespunzator
cu jumatatea efectivului copiilor care participa la joc. In fiecare
cerc se asaza cite o-pereche de copii, care se tin de mina. In
mijlocul cercului mare se mai deseneaza un cerc mic unde sunt asezati
gemenii. Perechile sunt numerotate. Jocul incepe la comanda
educatoarei care striga doua numere. Perechile care se gasesc in
cerculete si au aceste numere trebuie sa-si schimbe locul. Perechea care
se afla in cercul „gemenilor" incearca sa ocupe
unul din cercurile numite, inaintea sosirii celorlalti.. „Gemenii"
nu sunt obligati sa alerge catre acelasi cerc (fiecare poate ocupa
unul din cercuri). Cei numiti sa-si schimbe locurile nu au voie sa revina
la cercul pe care l-iau parasit.
Cerculetul se considera ocupat de cel care a pus primul piciorul inauntru.
Cei ramasi pe din afara trebuie sa se aseze in cerculetul „gemenilor",
la mijloc.
VARIANTA
Acelasi joc, ou deosebirea ca se pot striga deodata cite trei numere
care se pot schimba intre ele.
VARIANTA
In timp ce perechile din cerculetele strigate isi schimba
locurile si celelalte perechi din restul cerculetelor pot sa-si schimbe
locurile intre ele, cu mentiunea ca perechile nu au voie sa-si dea
drumul la miini.
Jocuri amuzante - primul si ultimul, insirate, atentie
Calatorie in univers, cosmonautii jocuri de orientare
Roata, formele, cercurile olimpice, trenul - jocuri de orientare pentru copii
Fa asa, mal si lac, constructorul harnic, zboara, innoata - jocuri de organizare |
|